一些常见的网格系统可能是你从来没有意识的思考过的,但是每天都使用,就像是三分法则,三分法则是非常常用的摄影方法,有黄金比例,或者是井字构图法。网格是一种常见的工具,已经广泛用于设计的各个方面,设计师用它为印刷项目和屏幕创造艺术。网格有旧的和经过时间考验的概念,以及更现代化的或是自定义的网格可供选择。(想想你的工作流程,你是否对不同的项目创建小的网格,这就是一个自定义的网格)用同样的方式使用一个网格,对于任何其他项目,你也可以使用它构造图标。在涉及图标时的最大不同就是形状不是由特定的画布所决定的,比如矩形明信片或广告牌。由于这个原因,一些图标使用设计向导来设计,设计向导仍然遵从在一个网格上设计的原则,但是在线条和曲线上有更多的灵活性。
通过网格开始的想法,即使是一个简单的规模,形状,计划,但是是一个好主意。从头构建一个Logo,就像是建造一栋建筑。有一个坚实的基础的事物会持续下去,在未来的几年里面也是有用的。如果你正在思考公司品牌,或是公司标识的一部分,当思考设计的结构完整性的时候,至少考虑下标志网格。恩,可能,每一个设计师都是与众不同的,我工作的时候首先是局部构思,然后放到一起整理提纲,然后放到一个网格上。这个过程给了我一个想法,“声音”的标志是怎样具有结构性的,也帮助我思考发展中的潜在变化。然而有此人认为使用logo网格会有诸多限制,但其实它反而提供了更大的灵活性。通过网格线,可以帮助你发现更多的选择,什么地方画画,移动线条和用什么方式把零散的组合成整体,让人看起来更舒服。
一些logo网格是存在的,无论你用或是不用它们,取决于人们看信息的方式,(三分准则就是一个很好的这样的例子,因为人的眼睛观看视觉元素的方式是这样的。)所以即使你不使用网格,网格的概念是一直存在的。
使用网格时需要注意
1.也有一些观点反对设计标志的时候使用网格系统。你也可能发现一些设计师非常赞同或是非常反对使用网格系统,对于这些类型的项目。
2.网格会限制创造力,因为设计师感觉陷入特定的形状或模式,这样会导致Logo有相同的感觉,形式。
3.创建自己的logo网格非常的困难,也很浪费时间,对于新手,开始学习使用网格,学习起来会很困难,时间长。
4.很容易陷入数字网格的性质,我们说的网格和数学中的网格是不一样的,导致形成一个网格的几何轮廓,而不是正真意义上的标志。
5.设计师会在网格中受阻,不知道什么时候该打破网格的规则,限制的设计的进度。