但是现实世界当中,绝大多数的情况下并没有足够的时间留给设计师,截止时间就在眼前,你需要立刻交付设计。你不着急吗?想拖延?这个时候能拯救你的,只有尽快设计。不论如何,更快的设计,在现实情况下,对你有好处。立刻进入设计状态似乎不错,但是这并不会让你更快。宁可花点时间思考,琢磨清楚设计目标,也比立刻动手设计要好。磨刀不误砍柴工。确定明确的目标,快速梳理清楚你要什么,接下来才能更有条理,更容易也更快完成设计。
也许你已经意识到了,设计的过程其实是一个迭代的过程,在一次又一次的迭代调整中,才能找到最佳的方案。够快速的设计,才能让你在尝试过程中,有可能迭代出更多更好的方案。天赋这种东西就像独角兽,都听说过,但是没人见过,在那些成功者身上,你更多看到的是一万小时法则留下的痕迹。一遍又一遍的练习,更快速地设计和实现,你距离好设计就更近。设计需要时间,我想你也明白。获取灵感、思考、探索、头脑风暴、冥想、看dribbble、翻文章等等。无可争辩,拿到需求之后,绝大多数设计师都会做这样的事情。
不过不要在这个事情上花费太多时间,不要磨洋工,不要让这成为拖延的借口。创意并不会凭空涌现。你当然没法保证每一次产出都是天才的设计,但是你至少可以先做出一些东西,只要你愿意去做。当你在等待天才想法出现的时候,其他的人可能已经尝试过一个又一个想法了,也许他之前的构思并没有那么好,但是每一次调整和修改都会更好一点,也许下一个想法会比你的构思强很多。迭代的力量很强。一个乐于在动手和迭代中前进的人,更容易拿出可行的方案。
《艺术与恐惧》一书当中曾经记述过这样一个实验:一位老师将手底下的学生分为两组来做同一个设计,A组是基于质量来评估最终的结果,B组是基于设计的数量来评估结果,而最终质量最高的设计来源于B组。这当然并不是说数量越多越好,但是它揭示了迭代数量所隐含的价值。不要等待最好的想法凭空降临。开始,进入下一步。独立解决问题的时候,我总喜欢从草稿开始。将抽象的概念转化为现实的内容,这是最行之有效的办法之一。如果可行则实施,不行就放弃。这听起来似乎会浪费时间,但是草稿才是距离下一步落地设计,最近的步骤。草稿这种尝试是最为快速廉价的东西,想要快,就不要停下画草稿的手。
我信奉更早分享你正在做的事情,而不是等待完成之后再分享。更早分享你将更快获得反馈,获得他人的意见和观点支撑。当然,你或许意识到你现有的方案可能不起作用,你需要建议,并且他人提供的想法可能会让你放弃之前所有的努力。但是想想看,在前期投入更少的时候进行修改,总比快要完成的时候推倒重来要好得多。分享你的工作进展的另外一个好处在于,让更多的人参与进来,让他们和你共同拥有这个项目,让更多的人帮你一同推进。